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dc.contributor | Guzmán Hernández, Celia![]() |
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dc.contributor.author | Andrade Villarreal, Karla Adriana![]() |
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dc.date.accessioned | 2022-10-13T02:04:31Z | |
dc.date.available | 2022-10-13T02:04:31Z | |
dc.date.issued | 2022-06 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11799/136974 | |
dc.description | Abstract: This report shows a study in the process of adaptation to the virtual world that the Museo Casa Toluca 1920 had to face due the health crisis in 2020 caused by Covid-19, a social phenomenon that slowed down the development of cultural activities, but which in the case of the museum served as an impulse to cross borders and move to a virtual modality. The work is carried out with the main objective of strengthening the cultural landscape and identity of Toluca City, as well as eliminating barriers that limit access to the enjoyment of cultural activities and assets through the creation of a cultural plan on the web. To develop the proposal, a diagnosis was made with a qualitative approach in which the participant observation technique was used and quantitatively a survey applied to the same consumption actors was carried out to know their interests and needs around cultural goods. In which, the results show that there is a significant increase on the part of society in the desire to participate in cultural activities through the web, even by those people who resisted the virtual world, this as a consequence because of Covid-19. | es |
dc.description.abstract | Este reporte muestra un estudio en el proceso de adaptación al mundo virtual que tuvo el Museo Casa Toluca 1920 ante la crisis sanitaria en el año 2020 a causa del Covid-19, fenómeno social que frenó el desarrollo de actividades culturales de una manera presencial, pero que en el caso del museo sirvió como impulso para traspasar fronteras y mudarse a una modalidad virtual. El trabajo se realiza con el principal objetivo de fortalecer el panorama e identidad cultural de la Ciudad de Toluca, así como también eliminar barreras que limitan el acceso al goce de actividades y bienes culturales mediante la creación de un plan cultural en web. Para la propuesta del plan se hizo un diagnostico con un enfoque cualitativo en el cual se empleó la técnica de observación participante y en lo cuantitativo se llevó a cabo una encuesta aplicada a los mismos actores de consumo para conocer sus intereses y necesidades en torno a los bienes culturales. En la cual, los resultados exponen que hay un importante aumento por parte de la sociedad en el deseo de participar en actividades culturales por medio de la web, incluso por aquellas personas que se resistían al mundo virtual, esto como devenir del Covid-19. | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad Autónoma del Estado de México | es |
dc.rights | openAccess | es |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 | es |
dc.subject | COVID-2019 | es |
dc.subject | museo | es |
dc.subject | modalidad virtual | es |
dc.subject | plan cultural en WEB | es |
dc.subject | Museo casa Toluca 1920 | es |
dc.subject.classification | CIENCIAS SOCIALES | es |
dc.title | Propuesta de un plan de trabajo cultural en Web para el museo casa Toluca 1920 | es |
dc.type | Tesis de Licenciatura | es |
dc.provenance | Académica | es |
dc.road | Verde | es |
dc.organismo | Turismo y Gastronomía | es |
dc.ambito | Local | es |
dc.cve.CenCos | 21601 | es |
dc.cve.progEstudios | 64 | es |
dc.modalidad | Reporte de Aplicación de Conocimientos | es |