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La imagen en video juegos como medio de proyección hacia la formación del constructo de género en adolescentes | 274 |
junio 2024 | julio 2024 | agosto 2024 | septiembre 2024 | octubre 2024 | noviembre 2024 | diciembre 2024 | |
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La imagen en video juegos como medio de proyección hacia la formación del constructo de género en adolescentes | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 21 | 0 |
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Documento tesis EZN sin dedicatorias.pdf | 288 |
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México | 73 |
Estados Unidos | 60 |
Alemania | 16 |
Colombia | 11 |
Perú | 11 |
Argentina | 9 |
Chile | 9 |
Canadá | 8 |
Ucrania | 7 |
Ecuador | 5 |
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Mexico | 32 |
Kiez | 15 |
Jacksonville | 10 |
Santiago | 9 |
Lima | 8 |
Oakland | 8 |
Secaucus | 8 |
Ann Arbor | 6 |
Federal | 6 |
Bogotá | 5 |