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dc.contributor | Escoto Ponce de León, María del Consuelo![]() |
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dc.contributor.author | Castillo Almaraz, Carla![]() |
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dc.date.accessioned | 2025-02-24T18:42:48Z | |
dc.date.available | 2025-02-24T18:42:48Z | |
dc.date.issued | 2024-02-21 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11799/142361 | |
dc.description | Es una tesis de Licenciatura. | es |
dc.description.abstract | La evidencia actual muestra, que los videojuegos activos producen cambios positivos como incremento en la capacidad respiratorias, mayor gasto energético y disminuyen el índice de masa corporal y el peso. El propósito de este estudio fue evaluar si una intervención basada en videojuegos activos reduce el índice de masa corporal y la insatisfacción corporal y aumenta el aprecio corporal. Participaron 15 estudiantes universitarios (8 hombres y 7 mujeres), de 18 a 24 años, con un índice de masa corporal que fue de 19.50 a 34.00 (40% tenían peso normal, 46.7% sobrepeso y 13.3% obesidad leve). Los participantes fueron pesados y medidos antes y después de la intervención y contestaron dos medidas, una de aprecio corporal y otra de insatisfacción corporal. Los resultados indicaron una disminución en la insatisfacción corporal, así como un incremento en el aprecio corporal d e la preprueba a la posprueba. En cuanto a las variables antropométricas, se observó una reducción en la masa grasa de la preprueba a la posprueba; en el resto de las variables, no se observaron cambios. En general, la intervención aplicada en este estudio demostró ser exitosa en jóvenes universitarios. | es |
dc.description.sponsorship | Universidad Autónoma del Estado de México. 6795/2022CIC | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad Autónoma del Estado de México | es |
dc.rights | openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 | es |
dc.subject | videojuegos | es |
dc.subject | obesidad | es |
dc.subject | aprecio corporal | es |
dc.subject.classification | HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA | es |
dc.title | Efecto de una intervención con videojuegos activos en el índice de masa corporal y la imagen corporal de universitarios con exceso de peso: estudio piloto | es |
dc.type | Tesis de Licenciatura | es |
dc.provenance | Académica | es |
dc.road | Dorada | es |
dc.organismo | Centro Universitario UAEM Ecatepec | es |
dc.ambito | Estatal | es |
dc.cve.CenCos | 30601 | es |
dc.cve.progEstudios | 56 | es |
dc.modalidad | Tesis | es |
dc.validacion.itt | Si | es |